スペースをお借りします、漫画家の矢木直樹と申します。
KADOKAWAの月刊誌で連載予定の漫画の、Unreal Engineを使用した背景3Dの撮影担当のレギュラーアシスタント様を募集させて頂きます。
Unreal EngineはFortniteなどの制作で使われているゲーム制作エンジンです。
漫画の現場で活躍されるアシスタントの方からは馴染みがないものだと思いますが、採用させて頂いた際に通話で画面を共有しながらレクチャー致します!
ですのでUEが動くPCをお持ちであれば、UEの知識が無い、もしくはアシスタント経験のない方でも大歓迎です!
(勿論UEの操作方法がわかる人は優遇させて頂きます!)
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【作品サンプル】
前作・クジラの葬列
URL:https://x.com/yaginaoky/status/2037745695076299161?s=46
(リアルな青年誌向けの背景です)
【作業内容】
Unreal Engineを使った背景3Dの撮影・撮影したスクショの貼り付け作業。
【報酬】
業務委託で出来高制・1ページ600円(交渉など可能)
【スケジュール】
毎月3〜6日で最大30ページ。
(10ページを1日で撮影する感覚でお願いします)
【応募条件】
・Unreal Engineの起動・簡単な操作・高解像度スクリーンショットを乗数3.6、もしくはそれ以上で撮影可能なスペックのPC(メモリ32GB以上推奨・グラボ搭載必須)
・報連相がしっかりできる方。
【連絡方法】
Discordとギガファイル便を使用します。
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UEは短時間で高精度な背景を作る際にとても役立つ仕事道具です。
私の現場でUEの撮影方法を学び、自分の原稿に是非活かしてください!
UEを使えることで他の現場でも優遇されるかもしれません!
以下応募要項です
↓
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・メールタイトルにご自身の氏名(PN可)を含めてください。
・氏名(PN可)
・年齢
・職業(スケジュールに融通が効く方大歓迎!)
・アシスタント歴(無くても大丈夫です)
・受賞歴や掲載歴(無くても大丈夫です)
・パソコンのスペック(メモリ・ストレージの容量・わかればグラボの型番)
・UEを操作できるか否か(できなければ一緒に学びましょう!)
・UEの高解像度スクリーンショットの乗数をどこまで上げた上で撮影できるか
・自己PR
上記を記載の上、以下のメールアドレスまで送信してください。
↓
yg.shigoto@gmail.com
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大変恐縮ですが採用候補の方のみお返事をさせて頂きます。
報酬は月末に銀行振り込みにてお支払いさせて頂きます。(技術力により多少色をつけてお支払い可能です)
よろしくお願い致します!
良い出会いがありますように。
矢木直樹